Rellenar huecos Lea el párrafo que aparece abajo y complete las palabras que faltan. Los bloques de Rellenar huecos (1): JXUwMDNiJXUwMDBjJXUwMDAxJXUwMDFhJXUwMDA2JXUwMDFkJXUwMDAz permiten establecer tiempos de espera Los bloques de Rellenar huecos (2): JXUwMDM1JXUwMDAyJXUwMDE5JXUwMDFmJXUwMDA0JXUwMDA0JXUwMDBjJXUwMDBiJXUwMDFhJXUw MDFi sirven para los personajes u objetos que se utilizan se puedan desplazar en los ejes de coordenadas x - y Los bloques de Rellenar huecos (3): JXUwMDJiJXUwMDE2JXUwMDBiJXUwMDFkJXUwMDFjJXUwMDFkJXUwMDE3JXUwMDE2 permiten controlar la interacción entre varios objetos El espacio de Rellenar huecos (4): JXUwMDM1JXUwMDA0JXUwMDFhJXUwMDUzJXUwMDQyJXUwMDBlJXUwMDAzJXUwMDFlJXUwMDA0JXUw MDEwJXUwMDE2 permite crear nuevas secuencias que no estén predefinidos en los otros bloques. Los bloques de Rellenar huecos (5): JXUwMDM5JXUwMDExJXUwMDExJXUwMDEzJXUwMDFiJXUwMDBjJXUwMDBiJXUwMDBkJXUwMDBhJXUw MDA4 permiten cambiar el aspecto de los personajes por ejemplo de disfraz Los bloques de Rellenar huecos (6): JXUwMDJlJXUwMDE3JXUwMDEzJXUwMDFiJXUwMDA4JXUwMDAzJXUwMDBlJXUwMDA5JXUwMDE2 permiten crear o modificar variables Los bloques de Rellenar huecos (7): JXUwMDM3JXUwMDFmJXUwMDE1JXUwMDE3JXUwMDEzJXUwMDA1JXUwMDBiJXUwMDFkJXUwMDE3JXUw MDE2 permiten establecer operaciones Rellenar huecos (8): JXUwMDM1JXUwMDBjJXUwMDE1JXUwMDExJXUwMDA4JXUwMDhjJXUwMDk1JXUwMDFkJXUwMDBhJXUw MDAyJXUwMDEy Los bloques de Rellenar huecos (9): JXUwMDJiJXUwMDFjJXUwMDAxJXUwMDA3JXUwMDBkJXUwMDBi sirven para insertar música. Los bloques de Rellenar huecos (10): JXUwMDNkJXUwMDEzJXUwMDEzJXUwMDBiJXUwMDFhJXUwMDFiJXUwMDFj permiten reaccionar el programa, los personajes y/o los objetos. Habilitar JavaScript