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Información de objeto

Las herramientas con que se cuenta para revisar la información del objeto son las siguientes:

Para saber la posición de un elemento en el escenario se utiliza un sistema de coordenadas cartesianas con las siguientes referencias, utilizándolo para que los elementos que se incorporen se puedan desplazar.

                                               Scratch               
Se puede determinar el tamaño y la dirección de cada objeto con la siguiente herramienta.
Así mismo, para cada objeto se puede utilizar la herramienta "mostrar" para visualizarlo o esconderlo del escenario.
Para la incorporación de objetos se cuenta con las siguientes opciones:
Que abre una nueva página con diversas opciones, las cuales se encuentran por categoría.
También se pueden añadir un objeto a través de la herramienta pintar, elegir uno sorpresa o subir un objeto que se tenga en la computadora.